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GARMIN Epix J ガーミン スマートウォッチ 送料無料

15925円

GARMIN Epix J ガーミン スマートウォッチ 送料無料

GARMIN Epix J ガーミン スマートウォッチ
になります。

商品の状態やカラー、サイズ等は写真より判断願います。

商品は画像の物が全てになります。傷等を気にされる方のご入札はご遠慮下さい。

即決や値引き交渉の質問には、お答え出来ません。
ノークレーム、ノーリターンで、落札後48時間以内の対応宜しくお願い致します。


epixJ 本体仕様

本体サイズ: 50.8 x 53.3 x 17.8 mm
ディスプレイ: 1.4 インチ ( 直径 35.6 mm)
解像度: 205 x 148 ピクセル
ディスプレイタイプ: 半透過型 MIP カラー/タッチスクリーン
重量: 約 85g
稼働時間:
・最大50時間(ウルトラトラックモード)/最大24時間(トレーニングモード)
・約16週間(時計モード)
※ バックライトを頻繁に使用した場合は、規定値より短くなります
バッテリータイプ: 充電式リチウムイオン
防水性能: 50m防水
操作インターフェース: 5ボタン/タッチパネル
衛星測位: 高感度チップ(GPS / GLONASS / みちびき(補完信号)+MSAS/WAAS対応)
電子コンパス: ○
気圧高度計: ○
加速度計: ○
地図・メモリー仕様

ベースマップ: 1/20万全国日本地図内蔵
内蔵地図: 昭文社「MAPPLEデジタルデータ」(ルート検索可能)/日本登山地形図(TOPO10MPlus)V3
地図データ容量: 約8GB
ウェイポイント: 1000ポイント
ルート: 50ルート
軌跡ログ: 10,000ポイント / 100本保存可能
測地系: 100種類以上の測地系とユーザー独自の測地系に対応(初期設定は世界測地系WGS84)
位置フォーマット: 緯度経度は日本では一般的な、度・分・秒の他、 UTM/UPS Maidenhead MGRS Loran TDs など各種設定に対応
トレーニング機能

対応アクティビティ: XCスキー、スキー、登山、ハイキング、トレイルラン、ラン、ウォーク、バイク、スイム、屋外スイム、トライアスロンなど
トレーニングメニュー:
ワークアウト:GarminConnectでステップを含むトレーニングメニューをfenix 3Jに転送して利用可能
トレーニングカレンダー:GarminConnectで日付毎に作成したワークアウトをfenix 3Jに転送して利用可能
インターバル:繰り返しのトレーニングやトレーニング前後のウォームアップ、クールダウン設定が可能
ターゲット:距離やタイムなどを設定して行うトレーニング
レース:距離とスピード(またはペース)タイムのみを比較したトレーニングが可能
バーチャルパートナー: 設定したペースの仮想パートナーと伴走
ランニングダイナミクス※1: 上下動、ピッチ、地面接地時間を表示
VO2 max(最大酸素摂取量)※2: 人が体内(体重1kgあたり)に取り込むことのできる酸素の1分間あたりの最大量
リカバリーアドバイザー※2: トレーニング強度から回復に必要な時間を表示し、走行時に回復度合いを判定
レース予想タイム※2: 5km、10km、ハーフ、フルマラソンの予想タイムを推定
アラート通知: 音とバイブレーションでお知らせ
自動ラップ: 予め設定した距離で自動的にラップを刻み、ポップアップ表示
自動クライム: 「登っている」 事を検出した際に、高度関係ページを自動的に表示
自動ラン: 滑降中と判断した際に自動でタイマーを開始し、リフト搭乗中はタイマーを停止
自動ポーズ: 信号待ちなどで計測を自動的に一時停止
メトロノーム: 一定のリズムでペースをコントロールしたりピッチを速くするトレーニング機能
トレーニング効果機能※2: あなたの走力を判断し、現在行っているトレーニングの効果指数を判定
ドリル記録: 屋内プール向けの泳ぎの一部を集中的に練習した際のタイムと距離を記録
休息タイム: 現在の休息時間、休息とインターバルの合計時間を表示
トライアスロン: 異なるアクティビティを複数組み合わせてトレーニングが可能
ライフログ機能

表示項目: ステップ、ゴール、距離、消費カロリー、達成率
ムーブバー: 1時間以上動き(移動)がない場合に表示
スリープモード: 毎日の睡眠サイクルデータをGarminConnectまたはGarminConnect Mobileでグラフ化して確認可能
その他機能

対応アクセサリー: 心拍計、フットポッド、ケイデンス、スピードセンサー、温度センサー、VectorJ、VIRB-J
PC接続: チャージングクレードル
Bluetooth機能※3: スマートフォンとBluetooth接続してGarminConnectとデータ送受信
通知機能※4: BLEと接続することでスマートフォンに届いたアプリの新着情報などをfenix 3Jにも通知
カレンダー※4: スマートフォンに登録した当日のスケジュールを表示
ミュージックコントロール※4: スマートフォンの音楽の再生や停止などの操作が可能
VIRB操作: Garminのアクションカメラ VIRB(別売)をワイヤレスで操作可能
データ管理: ガーミンが運営する「GarminConnect」「GarminConnect Mobile※4(android/iOS)」へデータを送信する事によりアクティビティデータの一括管理、解析などが可能
LiveTrack※4: スマートフォン経由で現在位置をリアルタイムでウェブ上に公開し、友人やソーシャルメディアを通して共有する事が可能
ConnectIQストア: GarminExpressまたはGarminConnect Mobile経由※4でウォッチフェイス、ウィジェット、アプリ、データフィールドの追加・削除・カスタマイズが可能


(2022年 6月 16日 11時 48分 追加)
保護フィルムを貼っています。

(2022年 7月 16日 16時 58分 追加)
低山登山に一度使用のみです。
個人的には、かなり美品と考えます。









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2021/06/16




本日6/16でPSP版ダンボール戦機が発売して10年となります。






…そうか、もう10年も経ったのか。
2011年と言えば私が社会人1年生で、長かった学生生活に別れを告げた年だがそこから10年かあ…
当時の事を思い出すと、まだガンプラはリアルグレードのストライクガンダムがいよいよ出る!という位の時期でガンダム、ザクと来ていきなりストライクには意表を突かれたものだ。
あの時第三弾だったRGは今度出るHi-νガンダムで36種類目となる。
実に12倍にもなったんだな。

それと確かこのくらいの時期に初めてガラケーからスマートフォンに移行したんだった。
ネットは通信制限当たり前、タブもないから1ページずつだったからPCと変わらない操作でネットが出来る携帯端末は衝撃的だった。
今や当たり前になったソーシャルゲームもドリランドとかが出始めたくらいでウマ娘も艦これもパズドラもない。
外でゲームと言えばDSやPSPが当たり前という時代だ。
3Dプリンタも、モデリングソフトも全然高価なツールでガレージキットはパテで作った手原型が9割だった。
あれもこれも、今となってはなんだか信じられない話だ。
10年前は当たり前に過ごしていた日常も今だと全然違って見える気がする。
私的な事を言えば、この10年で自分の生活圏内で無くなった店もいくらでもある。
10年前の自分にゾイドが復活するぞ、ジョジョがアニメ化してまさかの大人気だぞ、ダイの大冒険もアニメ化するぞ、WFはデジタルモデルが主流になるぞ、バーザムのガンプラが出るぞ、ダ・カーポは未だに新作を出してるぞ、ブースターはフレアドライブを覚えるぞ…なんて伝えたらどう思うんだろうなあ。何が一番衝撃的だろう。

考えてみたけどMTGのカードの高騰かな。
デュアルランドは高くて2万円くらい、モックス・ダイアモンドも5000円くらいで買えたはずだ。
今じゃデュアルランドは高い奴で10万超え、モックスダイアモンドも6万円くらいだ。
それ以外でも信じられない位高騰したカードが沢山ある。
あと、MTGじゃないけどホルアクティは再録しないから多少無理しといても買っとけと言いたかった。
2014年くらいだったか・・・近所のカードショップで1万くらいで売ってたんだよな…
今の値段を見ると一体何十倍になっている事やら。

ってダンボール戦機10周年という話なのになんだか関係ない事ばかり書いてしまった。
まあ、そうは言っても装甲娘やアニメの再放送で定期的に振り替える機会はあったからね。
あの頃は・・・っていう話題は過去にやりつくしちゃったから違う事を書いてもまあいいかなって。
その装甲娘もまもなくサービスが終了する。
ゲームとしては多少とっつきにくい所もあったけどもう少し長生きしてほしかったなあ。
何にせよ、これでダンボール戦機の血を引くコンテンツは一旦途絶えてしまった。
でも上で書いたようにこの10年で考えても絶対有り得ないと思ってた事がいくつも実現したんだよな。
ジョジョのアニメは過去の例から100パーコケると思ってたし、ペーネロペーがHGで出るなんてそれこそあり得ないし閃光のハサウェイはアニメ化しない物という認識が共通だった。
でも、どれも実現した。
もう時間がたちすぎたし今更・・・と思われたコンテンツが奇跡的に息を吹き返した例は枚挙にいとまがない。
だからその内、ダンボール戦機もひょっこり生き返るんじゃないかと思う。
何と言っても最大手のコンテンツであるプラモデルが再販可能な状態で残ってる事が大きい。
W以降の再販スケジュールは未定だけど、この先永遠に再販しないというのはほぼあり得ないだろう。
復活するきっかけは十分に残っているから、私はゆっくりその時を待つことにします。
そして10年後の2031年はどうなってるんだろうな…
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2021/03/10



気が付けば今日は誕生日だった。
会社の日報を書くときに日付入れるんですが、それでようやく思い出すという始末。
どうせならケーキでも買って帰るかな~とか思ってたらそれすら途中の駅で忘れてるし。
たまにはいいかなと思ったんでちと残念です。
今年で32歳になりました。
16歳の2倍生きたことになりますね。
16歳というと・・・2005年ですね。高校二年生で、ネットにハマり始めた時期で色々楽しかった。
まだまだGBAが現役でFEを人生で一番桜花していた時期だったと記憶している。



まあ30過ぎると誕生日とかもうただの日常ですし・・・最近は結構仕事が忙しくなってきてるので22時くらいに家に着くことが多いです。そこで飯食って風呂入るとなんかできるのがもう23時なんですよね。アニメ見るだけで一日終わっちゃうわ!
平日触れないとほんとプラモ作れなくなりますね。
暖かくなってきたんでそろそろ塗装でもしたいんだけどなあ。
いやその前にまず部屋の片づけを…塗装しやすい環境にすれば自然と手も動きやすくなるはず・・・というのを多分2年くらい言ってる。
おかしいな・・・昔に比べて買う物は色々減ったのに何で部屋が片付かないのだろう。


まあ日々が忙しいので、心の癒しの為に土日の予定を糧に毎日生きている日々です。
今週末は対に行ってきますよ、エバーに。
エヴァはねえ・・・正直に言うと期待値低いというかぶっちゃけ今更というか、あんま楽しみにはしてないんですが序・破・Qは全部劇場で見たから最後もやっぱりちゃんと見ないと収まりが付かない感じですね。
つもるところ半分義務感みたいなもんで作品としてはまあ、それほどでも?って感じ。
やっぱQがアレだったのもあるけど時間空きすぎやねん。
2015年という最高のタイミングを逃した時点でもういつやってもグダグダ感が否めないわ。
まあ、なんだかんだ言いつつも面白かったら掌返すんでちゃんと終わってね?ね?
流石にこれ以上新しいシリーズやるとスタッフやキャストももう持たなさそうだからよ・・・

2021/03/07



昨日の話になりますが、劇場版ARIA THE CREPUSCOLOを見に行きました。
感想は…
素晴らしい、100点満点中500点を挙げたい出来!!
私が見に行ったのは舞台挨拶上映付きのやつで、そこで監督が「どのキャストもARIAの雰囲気をもう完全に理解してるから素晴らしい出来になった」とおっしゃっていたが本当にARIAの良い所、求められている所をMAXまで引き出したすんばらしい出来でした。
これはファンなら必見!間違いなく、見て損はしない出来です。
以下はネタバレとなるのでリージョンで隠します。

続きを読む

2021/03/02




おめでとうございます!!!


すっかり生きているのか死んでいるのか分からないブログになってますがこのめでたい日をスルーするわけにゃいきません。
10年かあ…思えば色々あったなあ。
プラモ作ってゲームやってイベント出てアニメ見る。
一つのコンテンツをこんなにしゃぶりつくした事は初めての体験だった。
毎週水曜日の19時30分が楽しみだった。
コロコロコミックが発売する14日が楽しみだった。
毎月新しく出るプラモデルが楽しみだった。
途切れることなく『楽しい』を3年も続けてくれたのは感謝してもしきれない。


始めて買ったLBXはクノイチで、行きつけのエイデンで購入した。
出来栄えに感動して次の日に早速でアキレスとデクーを購入し、当時はまだ元気だったFGで作例を眺めていた。
ハカイオーを買ったのは大学の卒業式の二次会が終わった帰りの大須のジョーシンで、ジオラマ背景付きのミニスタンドと一緒に購入した。
ジョーカーは発売した週の土曜日にすぐに店に向かって3個買ってきた。
イフリートとナイトメアとゼノンは会社の忘年会があった寒い日に買ってきてコタツで暖まりながら作った。
アニメの1話は、2話が放送される前に何度も見直した。
リアルタイムで見始めたのは2話からで、1話はニコニコ動画で後から見た記憶がある。
劇場版を見たのはエヴァQを見た翌日で、限定品のイカロスは一足先に買ってきて激闘アクションも一緒に買った。


目をつぶれば、あのキットもこのキットも、つぶさに思い出が蘇る…
無論、思い出せないものもいくつかあるが職場の近くにプラモ屋があったので殆んど全て発売日に買っていたのは間違いない。
また、2011年から後は結構ブログを見返せば記録してあったりする。
こういう時、色々書いておいて良かったなあと思う。
私は自分の文章を見直すのがあまり好きではないのだが(なんとなく恥ずかしい)ブログはふとダン戦アニメ感想とかをパラパラと見返すことがある。
自分で言うのも何だが中々良い着眼点があったり逆に前後の文章がつながってなかったりする部分があって結構いろいろな発見がある。
今の自分だったら違う事を言ってそうな事を書いていたり、逆に全く成長してないなと思える部分もある。
ただ、どの記事もとにかく楽しそうに書いていると思えてくる。
もう更新もまばらになって何年も経つがいつの日かまた書くことが楽しくなる日が来るのだろうか?
来るとしたら、ダンボール戦機の本編が復活した時…なんて事になったらいいなぁ。
2021/02/22





御殿場を出た一行は謎のメッセージを頼りに京都を目指していた。
しかしどういう訳か一向にたどり着けず同じところをグルグル回っている。
これはまさかスタンド攻撃か!?マンダムな口髭のおじさまが近くに潜んではいないだろうか。
などと思っていたが時空振の影響で道が分からんくなってるらしい。
・・・これミメシス撃退してもホントに平和になるのかなあ。
時空そのものがガタガタってもう色々とヤバいと思う。




迷った一行はその間かなりのミメシスを撃退していたようだ。
お陰でこの世界の通貨たるコアストーンが溜まる溜まる。
これなら食っていくにも困らない。まさに大金持ち、億万長者、駆け巡る装甲娘の脳内物質っ・・・!β-エンドルフィン・・・!チロシン・・・!エンケファリン・・・!バリン、リジン、ロイシン、イソロイシン・・・!
だがコアは持てば持つほどミメシスに狙われやすくなるため、貯めてはおけないらしい。
前回のおっさんが石像の地下にコアを隠していたのはミメシスの干渉を防ぐ役割もあったって事か。
てことは野良の装甲娘がいくら頑張っても結局持てる金はたかが知れてるんで、自然と大きな組織に属さなきゃいけない訳ね。
成程、よく考えられてるなあ。






金があるなら使ってしまえば良いのだが、周囲に買い物できるところがない。
金は浴びるほどあるのに飢えに苦しむというなんとも奇妙な状態だ。
シュガーマウンテンの泉を訪れたジャイロとジョニィみたいだ。
さっきからジョジョ7部と繋がる部分が多くないだろうか?もしや装甲娘戦機は実質スティール・ボール・ラン・・・
大陸横断レースと九州までの車の旅が繋がる事は確定的に明らかであり・・・(おかしな目つき
結局、最後に残った食料は激辛カップラーメン×5だ。
いや、よく被災地で残ってる写真を見るけど最初から水が貴重だと分かってるのに何でこんなもん買ったんだ。
100歩譲って買ったのは分かるけど水あるうちに喰っとけよ!


と、激辛ラーメンでヒーヒー言っている一行の前にさっそうと現れたのは彼女たちにとっては謎の老人…
だが…


























オタクロス登場!!
おお・・・おおおおおお・・・!
予告で出てくるのはもちろん知ってたけどなんか実際アニメで動いて喋っているオタクロスを見ると予想以上に感動している自分がいる。
ミゼレムクライシスにはアミさんを始め各キャラが出てくるし、ボイス付きだけど基本は立ち絵ですものね。
アニメそのもので動くとこんなに感動するんだなあ。



一行はオタクロスの案内で温泉旅館へ。
そこで二回目の風呂シーンとか食事シーンとか枕投げとかありました。


















そう・・・










女の子たちが休息している一方、オタクロスはひそかにネイトを補修する。
そもそも彼が何故こんな事をしているのかというと『ここに召喚された子達は皆、望まぬ戦いをせざるを得ない』『だからこそ、ゆっくり休んで活力を得られる場所を作ってあげたかった』と心境を語る。
テ、テリー!君ってやつはーーー!!!


いやね、ダンボール戦機の科学者達って衛星兵器を乗っ取ったり、息子の友人攫って洗脳したり、息子放置でAIにかまけてミゼレムクライシスの元凶を作ったり、とロクな奴がいないじゃないですか。
結城さんも外伝で危険な兆候を見せてたし、狂人ばかりの科学者勢の中でこのオタクロスの優しさがバンテリンの如くスーッと効いてこれは…
本人の発言からしてオタクロスも元々のダンボール世界からこっちの世界に飛ばされてきたようだ。
普通この年で何の後ろ盾もない新しい環境で生きろと言われてもまず不可能だろう。
ましてや元の世界では多大な功績を収めた有名人として確かな地位を持っていたというのに。
そんな状況で単身拠点を築き上げて、かつ他人を気遣う余裕があるとか聖人か何かか。


しかしこの世界はマルチバース(多元世界)なのが明言されていたがやはり本編ダンボール戦機の次元もある様だ。
てことはこの時空のどこかには山野淳一郎がいるってことじゃん!
おお!これは(主人公達6人がまるで関係ない所で)この世界の希望が見えてきたかもしれない。
山野博士なら次元の壁位何とかできそうだし。
むしろ既に何とかしてる可能性すらある。
カズが急激にマッチョになったのは別次元のカズを引き抜いてたからかもしれないし。
超有能なSSRカズが出るまでヤマジュンが次元ガチャを頑張ったのだろう。
ダブりまくった無数のNカズは素材として還元されマッチョカズの血肉となったに違いない。





ネイトの修理を行ったオタクロスは同時にリコたち6人の戦闘データを引き抜き、彼女たちが元のLBXの特性を引き出していない事を知る。
そして改良した結果、最適化+必殺技まで授けてくれた。
まさにブッダ・・・!ブッダエンジェル・・・!


と、まあオタクロスが有能なのはいいんだけどさ・・・キョウカ達は自分たちの装備の事全然知らんまま戦ってたのか?
2話で本部の指揮の下にいるから勝手な行動はできないって言ってたし彼女たちが何らかの組織にいるのは確かなはず。
そうなるとその組織とやらは良く分からんまま適当に使わせて前線に放り出していたという事にならないか。
いやまあ、LBXはおそらくこの世界の物ではないだろうし、良く分かってないけど僅かでも戦えるのが装甲娘だけだから前線に出していたのかもしれない。
そういう後ろ暗い事情があるからこそ防衛隊の人がわが身を盾に助けてくれたのかも。


そうは言っても理屈がそうだったとして感情で受け入れられるかは別の話だ。
おそらく、先に戦った装甲娘のデータは後続にフィードバックされるのだろうけど、嫌な見方をすれば実験の為に不利な状況で戦わせている様にも取れてしまう。
そしてそういう風に見えたからこそ、メガネ君は自分でカスタムした装甲で戦おうとしたのではないか。
ちゃんと全力さえ出していればさやかちゃんだってあそこで死ななかったかもしれない。
ん・・・?でもそうなるとさやかちゃんはロクに機体性能も引き出せないままスパイダーを一人で倒たってことになるな・・・
あそこで死ぬには惜しいくらいの逸材だった。
あの子犠牲にするくらいなら御殿場基地放棄してでも生かしといた方が良かったんじゃないか



即決 輸入DVD「ベートーヴェン

そんな訳で心身ともにリフレッシュした一行は気を新たにキョートへ向かう。
だが、そもそも道に迷ってこうなったんだがその辺はどうしたかというとナビの時空測位システムがONになってた無かったからというズコーなオチ。
拠点であり生命線なんだから一人くらいマニュアルちゃんと読んどけよ!!
本部サイドもLBXをこんな感じで使ってたのかなあ…
メガネ君の気持ちがなんとなく分かるようになったかもしれない。